Я борюсь с анимацией пользовательского интерфейса Unity.Это просто простое меню, которое я анимировал через привязанную позицию.Проблема возникает, когда соотношение сторон изменяется, оно часто оказывается полностью за кадром, а не останавливается в предполагаемом положении.