Функция, добавленная в Silverlight 3, называется «перспективное 3D», чтобы избежать путаницы, которая может возникнуть у кого-то, ожидающего, что это будет какой-то полнофункциональный API-интерфейс 3D-рендеринга (например, DirectX или OpenGl и т. Д.) Или что-то вроде WPF. UIElement3D.
Функция «перспективное 3D» в Silverlight позволяет вам взять любой обычный 2D-элемент UIElement и повернуть его в 3D-измерениях; Вы можете думать об этом как о более мощном RenderTransform. Существует два способа установки «Проекции» для элемента UIElement: PlaneProjection (простой) или Matrix3DProjection (более сложный).
Вы, безусловно, могли бы использовать эту функцию для создания трехмерного куба, где каждая грань куба является элементом UIE с примененной к нему проекцией. Однако вы не будете использовать эту функцию для создания чего-либо, требующего сложных 3d-моделей, таких как 3D-игра.