C ++ множественный выбор - PullRequest
       21

C ++ множественный выбор

0 голосов
/ 24 сентября 2019

Я учусь на среднесрочный период.Профессор дал нам экзамены в прошлом семестре, но у них нет никаких решений.

Вот три вопроса, которые я хочу проверить:

1) Какое из следующего утверждения (s) имеют значение true (можно выбрать несколько вариантов):

(a) Итерация по двусвязному списку в обратном порядке более эффективна по времени, чем перебор по односвязному списку в обратном порядке.

(b) Вдвойне связанные списки занимают больше места, чем односвязные списки.

(c) Удаление узла в односвязном списке менее эффективно, чем удаление узла в двусвязном списке.

(d) Односвязные и двусвязные списки более эффективны по памяти, чем массив.

Я думаю, что (а) верно, потому что у вас есть «предыдущая» ссылка в двусвязном списке,что позволяет вам сделать обратный ход по линейному времени.Я не уверен в этом, хотя.Я думаю (б) является ложным.Я думаю (с) верно, потому что вы можете просто сделать что-то вроде node.prev = node.next в двусвязном списке, но вы не можете сделать это в односвязном списке.Но опять же я не уверен в этом.(г) я думаю, что это неверно.У меня нет веской причины, но кажется, что массивы занимают меньше места, чем связанный список, интуитивно.

Может кто-нибудь сказать мне, если я ошибаюсь по любому из них?

Вот второй вопрос:

2) Какие из следующих операторов приведения используют Идентификацию типа времени выполнения?

Возможны варианты const_cast, static_cast, dynamic_cast или reinterpret_cast, и только один является правильным.

Я думаю, что ответ dynamic_cast.Я уверен, что я прав в этом вопросе, но я просто хочу перепроверить.

Вот последний вопрос:

3) Что из этого не может быть объявлено как шаблон?Ответ один из следующих: глобальные функции, классы, функции-члены или макросы.

Я действительно не очень уверен насчет 3, потому что, когда я в Google, что-то подходит для шаблона с каждымиз них.Я был бы очень признателен за помощь в решении этой проблемы.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...