Я делаю 2D-портретную игру, в которой ширина экрана имеет большое значение.В идеале я бы смог заблокировать ширину основной камеры, а высота менялась бы в зависимости от устройства (например, iPhone X получал бы намного больше контента, чем iPad, потому что он выше).Я попытался возиться с настройками области просмотра, и они кажутся похожими на то, что я ищу, но не совсем правильно.Есть ли способ сделать это?В настоящее время моя игра масштабируется как по высоте, так и по ширине, и что-то не так.