Я использую ARcore для создания префаба на обнаруженной поверхности (как в примере сценария HelloAR по умолчанию).Но вместо того, чтобы создавать его, мне нужно выбрать GameObject, который уже существует на сцене, и переместить его в положение, в котором пользователь щелкнул.
Итак, в настоящий момент это:
var gameObject = Instantiate(prefab, hit.Pose.position, hit.Pose.rotation);
Мне нужно что-то вроде этого:
var gameObject = GameObject.Find("main");
gameObject.Transform.position = hit.Pose.position;
gameObject.Transform.rotation = hit.Pose.rotation;