Обновление: Решение Клеменса самое быстрое.Я оставлю альтернативу, которую нашел, на всякий случай:
Пытаясь создать минимальный воспроизводимый пример, как предложил Питер Дунихо в комментарии, я обнаружил, что неправильные значения прозрачности исходят из BitmapImageToBitmapConverter()
испортить весь образ.Теперь я загружаю png прямо в растровое изображение и сканирую его, и он дает точные результаты:
Bitmap bmp = new Bitmap("icon.png");
Console.WriteLine(TransparencyPercentageInImage(bmp));
Вопрос был:
У меня есть несколько элементов управления изображением вlist:
imagesList[index].Source = ReloadIcon(index);
Они загружают изображения из файлов ".png" следующим образом:
public BitmapImage ReloadIcon(int index)
{
var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache;
image.UriSource = new Uri(iconPaths[index], UriKind.Absolute);
image.EndInit();
return image;
}
Затем я конвертирую их в растровые изображения с помощью этого конвертера:
private Bitmap BitmapImageToBitmapConverter(BitmapImage bitmapImage)
{
using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
enc.Save(outStream);
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(outStream);
return new Bitmap(bitmap);
}
}
Чтобы потом сканировать каждый пиксель на прозрачность, используя этот код:
private double TransparencyPercentageInImage(Bitmap image)
{
double transpPercentage;
double transpPixelCount = 0;
double totalPixelCount = image.Height * image.Width;
Console.WriteLine("Total pixel count: " + totalPixelCount);
for (int y = 0; y < image.Height; ++y)
{
for (int x = 0; x < image.Width; ++x)
{
if (image.GetPixel(x, y).A == 0) //or !=255
{
transpPixelCount++;
}
}
}
transpPercentage = transpPixelCount / totalPixelCount * 100;
return transpPercentage;
}
Что мне делать, чтобы получить точный процент / количество прозрачных пикселей из растрового изображения?
Я ищудля подсчета абсолютно прозрачных пикселей, а не полупрозрачных.
Я действительно не ищу скорость здесь, поэтому любое решение идет.Я уже использую небезопасный код, так что это тоже приветствуется.