Имя «Неактивно» не определено - PullRequest
2 голосов
/ 24 сентября 2019

За последние несколько дней я исправлял проблемы с моим кодом, так как я пытался добавить стартовый экран в свой код Pygame, я разобрал много ошибок, но я не мог понять, в чем делос этим.

Я использую имя переменной inactive в коде, чтобы вызвать его для цвета, который используется для «кнопок» на экране.

это полная ошибкаmessage

Traceback (most recent call last):
  File "D:\Computing Homework\Programming Projects\pong development.py", line 8, in <module>
    gameDisplay = pygame.display.set_mode([display_width,display_height,inactive,active])
NameError: name 'inactive' is not defined

Я пытался определить неактивное в разных местах кода, но без улучшения, я определил его в верхней части кода, и я перестал получать сообщение об ошибке, но это также означало, чтокогда я запустил код, ничего не появилось, даже не появилось окно для начального экрана и 0 ошибок, где выскочил.

Ниже приведен код с использованием неактивного:

def button(msg,x,y,width,height,active,inactive,action=None):
    mouse = pygame.mouse.get_pos()
    click = pygame.mouse.get_pressed()

    if ((x+width > mouse[0]) > x and (y+height > mouse [1] > y)):
        pygame.draw.rect(gameDisplay, active,[x,y,width,height])

        if click[0] == 1 and action != None:
            if action == "play 1":
                game_loop_one()
            elif action == "play 2":
                game_loop_two()  


    if x+width > mouse[0] > x and y+height > mouse[1] > y:
         pygame.draw.rect(gameDisplay, active,(x,y,width,height))
    else:
        pygame.draw.rect(gameDisplay, inactive,(x,y,width,height))

        smallText = pygame.font.Font("freesansbold.ttf",20) #defining the small text to be used on the buttons.
        textSurface, textRect = text_objects(msg, smallText)
        textRect.center = ( (x+(width/2)), (y+hight/2))
        gameDisplay.blit(textSurface, textRect)

А вот функции, которые находятся вверху программы, если они необходимы для решения проблемы:

display_width = 640
display_height = 480
gameDisplay = pygame.display.set_mode([display_width,display_height,inactive,active])
pygame.display.set_caption('Ethong')
fps = 60
pygame.font.init()
font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
clock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption('ethong')
green = (0,200,0)#base colours.
white = (255,255,255)#base colours.
black = (0,0,0)#base colours.
red = (255,0,0)#base colours.
blue = (0,0,255)#base colours.
bright_green =(0,255,0)#defining colours this will be used to make the button 'glows' when hoovered over.

Я ожидал, что стартовый экран запустится, а затем отобразит стартовый экран с названием игры и двумя кнопками, кнопки будут зелеными, а затем при наведении курсора они станут ярко-зелеными.

Вместо этого я застрял на ошибке, связанной с неактивным не определяется.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...