Не можете понять, как вертикальное выравнивание по базовой линии должно быть вычислено с использованием библиотеки stb_truetype для шрифтов SDF? - PullRequest
0 голосов
/ 29 сентября 2019

Итак, вопрос выглядит простым, но я все еще не могу понять, как правильно вычислить вертикальное выравнивание глифов, когда мы используем сгенерированные SDF растровые изображения с использованием библиотеки stb_truetype .

В двух словахиметь собственную систему упаковщика текстур, которая генерирует атлас текстур со всеми необходимыми символами в формате SDF. Также есть тип данных, который содержит следующие параметры для каждой кодовой точки, включая width, height, xoff и yoff, которые я получаю из функции stbtt_GetCodepointSDF .

Я проверил несколько списковвключая этот один , но это не помогло мне. Так, какова правильная формула?

...