Matter.js, как избежать сквирта тела при отпускании объекта столкновения - PullRequest
0 голосов
/ 01 октября 2019

Я стараюсь избегать сильного выталкивания тела при столкновении с объектом столкновения, так как это был прыгающий шар.

Я пытался установить эти свойства для тела:

density: 1000,
friction: 1000,
frictionAir: 1,
restitution: 0,
frictionStatic: 1

, но, похоже, никто не работает: тело выплескивается, но я хотел бы, чтобы это было намного более тонким.

Есть подсказка?

...