Не работает
using System.Runtime.InteropServices; //for mouse reset
int mouseXPos = 960; //half of 1920
int mouseYPos = 540; //half of 1080
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);
SetCursorPos(mouseXPos, mouseYPos);//Call this when you want to set the mouse position
в FixedUpdate:
mousePos = Input.mousePosition;
mousePos.z = turnSpeed;
mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
transform.LookAt(mousePos);
mousePos.z - это то, как далеко от камеры находится цель, на которую смотрит камера. мышь следует поместить в середину экрана, но когда программа построена и в редакторе (мне нужно сместить mouseXPos и mouseYPos для работы с полноэкранным окном воспроизведения), мышь не устанавливается нацентр, и поэтому есть дрейф, и вид медленно перемещается вверх. кажется, что он отключен на 2,3 пикселя, и когда я делаю большое движение мыши, он не возвращается к нулю, он выключается на 0,1 или 0,2 пикселя
пример видео: https://imgur.com/a/hPFkGjE ВЛог, который вы видите, вектор3 должен быть 0,0,5. Я отключил поворот для видео.