Я предполагаю, что это именно то, что вы хотите, было несколько проблем, как вы можете видеть из комментариев.
function display(){
var currTime = 50;
// This should probably run as long as `currTime` is greater than `0`.
while(currTime > 0) {
currTime -= 5;
console.log("Time remaining: " + currTime + "</br>");
// Move this `if` inside the while.
if(currTime == 25){ // replace `=` with `==` for an equality check
console.log("Warning Less than ½ way to launch, time left " + currTime)
} else if(currTime == 0){
console.log("Blast Off!!! <img src='RocketLaunch.gif' />");
}
}
}
display();
Я заменил вызовы document.write
и alert
на console.log
, так как это более удобно при отладке этого ...