C ++ Я разрабатываю игровой движок, но мой код не работает. Я пытался: изменить положение кода ... Изменение типа
Вот мой код:
...
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "glut.h"
#include "conio.h"
using namespace std;
#include<stdio.h>
#include "map_loader.h"
#include "models.h"
#include "IEDX_POLYTEX.h"
#include "FONTGER/include/fontmann.h"
#define KEY_ESC 27 /* GLUT doesn't supply this */
#pragma comment(lib, "GLAUX_iedx_fonts.lib")
//Void display: i dont give full code. only this part of void Display()
...
GLuint my_texture[13] = { 0xffaec900, 0x0000ffae, 0xc9ffaec9,
0xffaec9ff, 0xaec90000, 0x00ffaec9,
0x000000ff, 0xaec9ffae, 0xc9000000,
0xffaec900, 0x00000000, 0x00ffaec9 }
;
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 16, 16, 0,
GL_RGB8, GL_UNSIGNED_BYTE, my_texture);
glGenTextures(34, my_texture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 34);
...
, когда я запускаю свое приложение для SkiRun-Time Check Failure # 2 - S, Visual StudioC ++
без ошибок компилятора и т. Д.
нет проблем с компоновщиками.
при сбое приложения и попытке нажать кнопку повтора game.exe перестала работать ...