Как переместить текст пользовательского интерфейса относительно движения камеры в Unity? Хотите переместить UItext относительно движения камеры в единство. Испытанный пример кода, такой как использование UnityEngine;используя System.Collections;
public class SortingLayerExposer : MonoBehaviour
{
public string SortingLayerName = "Default";
public int SortingOrder = 0;
void Awake ()
{
gameObject.GetComponent<MeshRenderer> ().sortingLayerName = SortingLayerName;
gameObject.GetComponent<MeshRenderer> ().sortingOrder = SortingOrder;
}
}
Но не могу переместить мой текст в реальность на камеру.