Запирающая камера в сфере осей происхождения в Mayavi - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2019

Я делаю стеллериум с Майави. Я наношу звезды на сферу и хочу, чтобы я мог зафиксировать взгляд Майави на происхождение осей. Я хочу, чтобы он был интерактивным, то есть его можно вращать изнутри, не теряя исходную позицию наблюдателя.

Я пробовал с mlab.move и mlab.view, но оба не работают.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 октября 2019

Я думаю, вы просто ищете mlab.yaw () .

Поворот камеры вокруг оси, соответствующей направлению «вверх» текущего вида. Обратите внимание, что это изменит местоположение фокальной точки (но не местоположение камеры).

Этот угол относительно текущего направления - угол НЕ является абсолютным углом в фиксированной системе координат.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...