Редактировать файл ресурса после сборки проекта - Unity - PullRequest
0 голосов
/ 01 октября 2019

Я хочу редактировать файл с некоторыми параметрами после сборки проекта. У меня есть файл на «Ресурсы / Ресурсы» и читать его с: TextAsset txt = (TextAsset) Resources.Load («логин», typeof (TextAsset));

После того, как я соберу проект, Я иду в папку «Ресурсы» при сборке, но я не нахожу файл «логин»

1 Ответ

0 голосов
/ 01 октября 2019

Если вы хотите, чтобы ваши файлы были доступны после сборки, вам нужно использовать https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html. Обычные ресурсы, встроенные в проект.

...