Я хочу редактировать файл с некоторыми параметрами после сборки проекта. У меня есть файл на «Ресурсы / Ресурсы» и читать его с: TextAsset txt = (TextAsset) Resources.Load («логин», typeof (TextAsset));
После того, как я соберу проект, Я иду в папку «Ресурсы» при сборке, но я не нахожу файл «логин»