В Xcode и Unity отсутствует библиотека 'lGoogleUtilities' - PullRequest
0 голосов
/ 01 октября 2019

Я работаю над приложением, созданным с помощью Unity, и мне нужно собрать его в Xcode, чтобы получить его в магазине приложений.

Теперь у меня возникла проблема. Я получаю эту ошибку:

library not found for -lGoogleUtilities

Однако, когда я собираю приложение в режиме отладки и тестирую его на своем iPad, проблем не возникает. Но когда я пытаюсь построить его для TestFlight (Панель инструментов -> Продукт -> Архив), возникает ошибка.

Я следовал этому руководству, чтобы заставить его работать в режиме отладки (потому что у меня там тоже была эта ошибка) https://youtu.be/YHHj1bZUbsc (от 6:20).

Я использую плагины «Google Admob», «CloudOnce» и «Play Services Resolver» для Unity. В версии debug ошибка (до того, как я исправил ее в версии debug ) была вызвана «Google Admob». Я чувствую, что мне не хватает фреймворка или чего-то в сборке релиза.

1 Ответ

1 голос
/ 05 октября 2019

Хорошо, так что после нескольких часов попыток поиска я обнаружил, что на самом деле открывал не тот файл, вы могли бы подумать, что .xcodeproj будет правильным расширением, но на самом деле вы должны открыть файл .xcodeworkspace. Он составлен для меня.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...