Связывание глобальных имен с именем 'fbad_Cocos2DGetGLViewController': символ с множественными определениями - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2019

"ld: связывание глобальных имен с именем 'fbad_Cocos2DGetGLViewController': символ многократно определен! Для архитектуры arm64 clang: ошибка: сбой команды компоновщика с кодом выхода 1 (используйте -v для просмотра вызова)"

Я получаю эту ошибку в проекте сборки XCode, в котором есть два SDK "GoogleAdMob SDK Unity" и "FacebookAudienceNetwork" Unity .

Удаление -ObjC flag из других флагов компоновщика мне не подойдет.

Кто-нибудь может помочь мне решить эту проблему?

Одиночный SDK-сборка либо в GoogleAdMOb Unity, либо в FacebookAudienceNetwork Unity не вызывает проблем.

При добавлении обоих генерируется эта ошибка:

"" ld: Связывание глобаловс именем 'fbad_Cocos2DGetGLViewController': символ многократно определен! для архитектуры arm64 "

...