OpenMetaverse, Movement.SendUpdate () работают синхронно? - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2019

Я использую Opensimulator и хочу измерить время отклика моего сервера в зависимости от количества подключенных ботов. Для этого я хотел бы, чтобы боты отправляли пакеты обновления синхронно, чтобы я мог измерить время отклика сервера. Я видел, что функция Movement.SendUpdate () может принимать логическое значение true для запроса подтверждения на сервере, но как я могу заблокировать получение функции untile ack?

...