Я пытаюсь напечатать ожидаемое количество случаев, когда выпадает справедливый кубик, и продолжать кувыркаться, пока не выпадут все 6 сторон.
То, что я пытаюсь сделать, это когда в качестве примера 1
катится добавляется в список. Затем продолжайте движение до тех пор, пока все 6 сторон не будут выброшены, и используйте count+=1
, чтобы продолжать бросать следующий кубик и использовать количество как количество раз. Затем, если список равен [1,2,3,4,5,6]
, чтобы сделать стоп равным True и сломать.
Но стоит ли использовать метод сдвига, чтобы, если найдено 3, удалить его из списка?
Тогдакак только сделаете в конце, я хочу вычислить ожидаемое количество бросков, используя count
import random
def rolldice():
count = 0
while True:
die = []
win = []
for i in range(1):
die.append(random.choice([1,2,3,4,5,6]))
stop = False
for roll in die:
number = die.count(roll)
if(number == 1):
win += [1]
if(number == 2):
win += [2]
if(number == 3):
win += [3]
if(number == 4):
win += [4]
if(number == 5):
win += [5]
if(number == 6):
win += [6]
if(win == [1,2,3,4,5,6]):
stop = True
break
if stop:
break
else:
count += 1
print(f'Count is {count}')
def main():
rolldice()
main()
Попытка выяснить, нахожусь ли я на правильном пути или мне следует использовать сдвиг и удаление.