Камера движется в редакторе Unity3d, но не на устройстве Android - PullRequest
0 голосов
/ 04 ноября 2019

В 2D-игре, которую я создаю с помощью Unity3D, в какой-то момент камера перемещается из одной точки в другую при медленном уменьшении (увеличивается orthographicView), чтобы переместить игрока из одного места в другое на карте мира (своего родакак отрезок между уровнями).

Все отлично работает, когда я тестирую / играю в игру в Редакторе Unity, но когда я экспортирую его для Android, загружаю его в Google Play и тестирую на моемУстройство Android, камера не двигается и не уменьшает масштаб изображения (все остается неподвижным). Все остальное в игре работает нормально на Android-устройстве.

Я включил мой код ниже для справки.

Есть идеи, что я делаю неправильно? Я просматривал форум вопросов и ответов, но, похоже, не могу найти никого с похожей проблемой.

Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация. Спасибо всем!

if(cameraMoved == false)
{
    if(cam.transform.position.x < cameraEndPos.x)
    {
        cam.transform.position = new Vector2(newXPosEachFrame, newYPosEachFrame);
        orthoSize += camPerFrameZoomChange;
        cam.orthographicSize = orthoSize;
    }
    else
    {
        cam.transform.position = new Vector2(cameraEndPos.x, cameraEndPos.y);
        cameraMoved = true;
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...