Я хочу интегрировать несколько пользовательских визуализаций OpenGL с Qt Quick через QQuickFramebufferObject, и я создаю три различных QQuickFramebufferObject, используемых для интеграции трех пользовательских OpenGL. Но в результате разные QQuickFramebufferObject показывают только один и тот же пользовательский рендеринг OpenGL.