Я использую класс Дипперштейна bitarray.cpp для работы с двухуровневыми (черно-белыми) изображениями, где данные изображения изначально хранятся в виде одного пикселя на один бит.
Мне нужно перебирать каждый бит порядка 4-9 мегапикселей на изображение, более сотни изображений, используя цикл for, что-то вроде:
for( int i = 0; i < imgLength; i++) {
if( myBitArray[i] == 1 ) {
// ... do stuff ...
}
}
Производительность полезна, но не удивительна. Я запускаю программу через gprof и обнаруживаю, что есть значительное время и миллионы вызовов std::vector
методов, таких как итератор и начало. Вот самые лучшие функции:
Flat profile:
Each sample counts as 0.01 seconds.
% cumulative self self total
time seconds seconds calls s/call s/call name
37.91 0.80 0.80 2 0.40 1.01 findPattern(bit_array_c*, bool*, int, int, int)
12.32 1.06 0.26 98375762 0.00 0.00 __gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char const*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >::__normal_iterator(unsigned char const* const&)
11.85 1.31 0.25 48183659 0.00 0.00 __gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char const*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >::operator+(int const&) const
11.37 1.55 0.24 49187881 0.00 0.00 std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> >::begin() const
9.24 1.75 0.20 48183659 0.00 0.00 bit_array_c::operator[](unsigned int) const
8.06 1.92 0.17 48183659 0.00 0.00 std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> >::operator[](unsigned int) const
5.21 2.02 0.11 48183659 0.00 0.00 __gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char const*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >::operator*() const
0.95 2.04 0.02 bit_array_c::operator()(unsigned int)
0.47 2.06 0.01 6025316 0.00 0.00 __gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >::__normal_iterator(unsigned char* const&)
0.47 2.06 0.01 3012657 0.00 0.00 __gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >::operator*() const
0.47 2.08 0.01 1004222 0.00 0.00 std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> >::end() const
... remainder omitted ...
Я не очень знаком с STL в C ++, но кто-нибудь может пролить свет на то, почему, например, std :: vector :: begin () вызывается несколько миллионов раз? И, конечно, могу ли я что-то сделать, чтобы ускорить это?
Редактировать: Я просто сдался и оптимизировал функцию поиска (цикл) вместо этого.