Единственное, что я вижу, это RenderDrawColor.
Также "circle.png" находится в правой папке (где находится main.cpp).
#include <SDL.h>
#include <SDL_Image.h>
int main(int argc,char* args[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
IMG_Init(IMG_INIT_PNG);
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("_", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer* render = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
SDL_SetRenderDrawColor(render,0, 255, 255, 255);
SDL_Surface* img = IMG_Load("circle.png");
SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(render, img);
SDL_FreeSurface(img);
SDL_Event event;
while (1) {
while (SDL_PollEvent(&event)) {
switch (event.type) {
case SDL_QUIT:
return 0;
}
}
SDL_RenderClear(render);
SDL_RenderCopy(render, texture, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(render);
}
system("PAUSE");
return 0;
}