Как добиться сглаживания в VR (Oculus Rift S и Quest) - PullRequest
0 голосов
/ 16 октября 2019

Как мне избавиться от неровных краев в моей сцене, особенно с помощью элементов пользовательского интерфейса?

Изображение, показывающее проблему

HDRP не поддерживается в квесте oculusAPK. Я пробовал следующие вещи, но ни одна из них не решает мою проблему:

  1. Настройка качества, антиалиасинг, настройка tp 2X, мультисэмплинг
  2. CenterEyeAnchor Путь рендеринга камеры вперед, включите MSAA.

Вот сценарий для сцены:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;

public class VRRenderScale : MonoBehaviour 
{
    void Start () 
    {
        XRSettings.eyeTextureResolutionScale = 1.5f;
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 16 октября 2019

Вы пробовали установить сглаживание на 4x? Обычно плагин Oculus блокирует использование сглаживания, поэтому добавьте одну строку в ваш скрипт:

QualitySettings.antiAliasing = 2;

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...