Проблема в том, что вы не будете продолжать использовать randWord.indexOf(keyWord)
, так как каждый раз, когда он получает первый вхождение буквы, которую вы хотите найти, вместо этого вы можете сохранять счетчик и совпадать с буквой при каждом событии keydown
, если это соответствует, тогда увеличивают это, чтобы продолжить:
// Create an array of words
var word = [
"michael myers",
"freddy krueger",
"jason voorhees",
"xenomorph",
"pinhead",
"ghostface",
"hannibal lector",
"pennywise",
"leatherface",
"chucky",
"jack torrance"
];
var rightLetter = [];
var wrongLetter = [];
var underScore = [];
var counter = 0;
// Choose word randomly
var randNum = Math.floor(Math.random() * word.length);
var randWord = word[7];
console.log(randWord);
// DOM manipulation
var docUnderScore = document.getElementsByClassName("underscore");
var docRightGuess = document.getElementsByClassName("rightGuess");
var docWrongGuess = document.getElementsByClassName("wrongGuess");
// Create underscore based on length of word
var generateUnderscore = () => {
for (var i = 0; i < randWord.length; i++) {
underScore.push("_");
}
return underScore;
}
// Get user guess
document.addEventListener("keypress", (event) => {
var keyWord = String.fromCharCode(event.keyCode);
// if user's guess is correct
if (randWord[counter] == keyWord) {
// replace underscore with correct letter
underScore[counter] = keyWord;
docUnderScore[0].innerHTML = underScore.join(" ");
// check to see if user word matches guess
if (underScore.join("") === randWord) {
console.log("You Survived!");
}
counter++;
}
// if user's guess is incorrect
else {
wrongLetter.push(keyWord);
docWrongGuess[0].innerHTML = wrongLetter;
}
});
docUnderScore[0].innerHTML = generateUnderscore().join(" ");
<div class="underscore"></div>
<div class="rightGuess"></div>
<div class="wrongGuess"></div>