Я пытаюсь получить координаты x и y для пчелиного графика до и после их разделения. Я хочу иметь возможность вычислять позиции для y до и после перемещения, чтобы я мог использовать их вместо повторного запуска симуляции каждый раз, когда кто-то нажимает на тумблер. Это возможно?? Или, если нет - возможно ли выполнить рендеринг только после запуска симуляции?
Я хочу получить позиции y для этих двух ситуаций -
(до движения)
(после переезда)
Любая помощь очень ценится.