Windows: как обойти Desktop Window Manager и напрямую отрисовать передний буфер? - PullRequest
0 голосов
/ 10 октября 2019

У меня есть полноэкранное приложение, для которого мне нужно, насколько это возможно, минимизировать задержку рендеринга (для экрана, подключенного к HDMI) (каждая сброшенная миллисекунда имеет значение). Если я правильно понимаю, Windows автоматически рисует содержимое окна во внеэкранные буферы, затем компонует его и затем заменяет буфер компоновки на экран (двойной или даже тройной буферизированный).

Используя OpenGL, как я могу обойти рабочий столДиспетчер окон и визуализация в передний буфер напрямую (без замены, я не против разрыва кадров - я хочу, чтобы пиксели на экране были как можно быстрее)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...