Вот фрагмент моего кода, он распечатывает все входные данные мыши, но по какой-то причине не работает для прокрутки.
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print(event.button)
if event.button == 4:
glTranslatef(0, 0, 0.5)
if event.button == 5:
glTranslatef(0, 0, -0.5)