Как получить доступ к текстуре кадрового буфера по умолчанию - PullRequest
1 голос
/ 23 октября 2019

Когда я создаю свой собственный кадровый буфер, это процесс

glGenerateBuffers() // generate a buffer
glCreateTextures()  // create a texture
bind the texture to the buffer
once we have rendered in the framebuffer we can use the texture.

Есть ли у нас текстура, доступная для стандартного кадрового буфера, и можем ли мы получить к ней доступ?

1 Ответ

3 голосов
/ 23 октября 2019

Буферы, используемые кадровым буфером по умолчанию , определяются во время создания контекста и принадлежат любому механизму, который отвечал за создание контекста, на который ссылается кадровый буфер по умолчанию. Вы не можете получить к ним доступ каким-либо иным способом, кроме как как часть кадрового буфера по умолчанию (если только сам механизм создания контекста не предоставляет вам способ сделать это).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...