В настоящее время я пытаюсь получить случайное движение для класса людей, и каждый раз, когда я запускаю программу, происходит сбой, и я не уверен, почему.
Я думал, что это информационная перегрузка, поэтому я задержал еено это все еще терпит крах. Я предполагаю, что я не использую pygame правильно или что есть команда, которую я не запускаю / работаю неправильно, но я продолжаю искать решения, и я не могу найти их. Это также первый проект, который я сделал, настолько большой, что я мог бы сделать больше неправильно, чем я думал.
pygame.init()
(width, height) = (600, 600)
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.flip()
pygame.display.set_caption('kings Game')
running = True
class King(object):
#reproduction,Food count, food distributuon, movment
Status = 1
def __init__(self,kfood,King_reproduction):
self.food = kfood
self.King_reproduction = King_reproduction
def Charecter():
x=50
y=50
width=60
highth=60
vel=5
Status = 1
pygame.draw.circle(screen,(0,0,255), (x,y), 10,)
pygame.display.update()
#KEYS = pygame.key.get_pressed()
while Status == 1:
direction = random.randrange(3)
time.sleep(2)
if direction == 0: #right
x += vel
#time.sleep(5)
print(direction)
elif direction == 1:#left
x -= vel
#time.sleep(5)
print(direction)
elif direction == 2:#up
y += vel
#time.sleep(5)
print(direction)
elif direction == 3:#down
y -= vel
#time.sleep(5)
print(direction)
else:
break
screen.fill(0)
def reproduction():
pass
def food(kfood):
if kfood == 1:
print('bet')
else:
print('nope')
class People():
#movment, reproduction, giving king food, finding food
def reproduction():
pass
def movment():
pass
def food():
pass
class Food():
#spawn
pass
test = King.Charecter()
test
while running == True:
pg.display.flip()
for event in pg.event.get():
if event.type==pg.event.QUIT:
running = False