Я работаю над проектом с мини-ПК (Raspberry Pi
или NVIDIA Jetson
).
Я пытаюсь заставить воспроизводить звук и воспроизводить звук с определенной частотой стерео (разность левых и правых частот / высота и громкость) и может изменяться в зависимости от некоторых условий.
После пост-темы я учился на своей ошибке и пробовал библиотеки PortAudio
и PyAudio
. Похоже, PyAudio
это PortAudio
Python Bindings, поэтому я подумал, что смогу использовать оба в своем проекте, так как я работаю в c++
и python
.
Однако я все еще не понял, как сделатьдва разных звука (левый и правый) с разной частотой. Здесь код, который я использовал из библиотеки Python для воспроизведения звука с фиксированной частотой
from __future__ import division
import math
from pyaudio import PyAudio # sudo apt-get install python{,3}-pyaudio
try:
from itertools import izip
except ImportError: # Python 3
izip = zip
xrange = range
def sine_tone(frequency, duration, volume=1, sample_rate=22050):
n_samples = int(sample_rate * duration)
restframes = n_samples % sample_rate
p = PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(1), # 8bit
channels=1, # mono
rate=sample_rate,
output=True)
s = lambda t: volume * math.sin(2 * math.pi * frequency * t / sample_rate)
samples = (int(s(t) * 0x7f + 0x80) for t in xrange(n_samples))
for buf in izip(*[samples]*sample_rate): # write several samples at a time
stream.write(bytes(bytearray(buf)))
# fill remainder of frameset with silence
stream.write(b'\x80' * restframes)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
sine_tone(
# see http://www.phy.mtu.edu/~suits/notefreqs.html
frequency=440.00, # Hz, waves per second A4
duration=3.21, # seconds to play sound
volume=.01, # 0..1 how loud it is
# see http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_rate#Audio
sample_rate=22050 # number of samples per second
)
Я изменил каналы на 2 и получил частоту в 2 раза выше, чем 440 Гц. Так как сделать так, чтобы частота 440 Гц или разная частота между левым и правым?
Также я сравнил с примером кода из PortAudio
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "portaudio.h"
#define NUM_SECONDS (2)
#define SAMPLE_RATE (44100)
#define FRAMES_PER_BUFFER (64)
#ifndef M_PI
#define M_PI (3.14159265)
#endif
#define TABLE_SIZE (300)
typedef struct
{
float sine[TABLE_SIZE];
int left_phase;
int right_phase;
char message[20];
}
paTestData;
/* This routine will be called by the PortAudio engine when audio is needed.
** It may called at interrupt level on some machines so don't do anything
** that could mess up the system like calling malloc() or free().
*/
static int patestCallback( const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
PaStreamCallbackFlags statusFlags,
void *userData )
{
paTestData *data = (paTestData*)userData;
float *out = (float*)outputBuffer;
unsigned long i;
(void) timeInfo; /* Prevent unused variable warnings. */
(void) statusFlags;
(void) inputBuffer;
for( i=0; i<framesPerBuffer; i++ )
{
*out++ = data->sine[data->left_phase]; /* left */
*out++ = data->sine[data->right_phase]; /* right */
data->left_phase += 1;
if( data->left_phase >= TABLE_SIZE ) data->left_phase -= TABLE_SIZE;
data->right_phase += 3; /* higher pitch so we can distinguish left and right. */
if( data->right_phase >= TABLE_SIZE ) data->right_phase -= TABLE_SIZE;
}
return paContinue;
}
/*
* This routine is called by portaudio when playback is done.
*/
static void StreamFinished( void* userData )
{
paTestData *data = (paTestData *) userData;
printf( "Stream Completed: %s\n", data->message );
}
/*******************************************************************/
int main(void);
int main(void)
{
PaStreamParameters outputParameters;
PaStream *stream;
PaError err;
paTestData data;
int i;
printf("PortAudio Test: output sine wave. SR = %d, BufSize = %d\n", SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER);
/* initialise sinusoidal wavetable */
for( i=0; i<TABLE_SIZE; i++ )
{
data.sine[i] = (float) sin( ((double)i/(double)TABLE_SIZE) * M_PI * 2. );
}
data.left_phase = data.right_phase = 0;
err = Pa_Initialize();
if( err != paNoError ) goto error;
outputParameters.device = Pa_GetDefaultOutputDevice(); /* default output device */
if (outputParameters.device == paNoDevice) {
fprintf(stderr,"Error: No default output device.\n");
goto error;
}
outputParameters.channelCount = 2; /* stereo output */
outputParameters.sampleFormat = paFloat32; /* 32 bit floating point output */
outputParameters.suggestedLatency = Pa_GetDeviceInfo( outputParameters.device )->defaultLowOutputLatency;
outputParameters.hostApiSpecificStreamInfo = NULL;
err = Pa_OpenStream(
&stream,
NULL, /* no input */
&outputParameters,
SAMPLE_RATE,
FRAMES_PER_BUFFER,
paClipOff, /* we won't output out of range samples so don't bother clipping them */
patestCallback,
&data );
if( err != paNoError ) goto error;
sprintf( data.message, "No Message" );
err = Pa_SetStreamFinishedCallback( stream, &StreamFinished );
if( err != paNoError ) goto error;
err = Pa_StartStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
printf("Play for %d seconds.\n", NUM_SECONDS );
Pa_Sleep( NUM_SECONDS * 1000 );
err = Pa_StopStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
err = Pa_CloseStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
Pa_Terminate();
printf("Test finished.\n");
return err;
error:
Pa_Terminate();
fprintf( stderr, "An error occured while using the portaudio stream\n" );
fprintf( stderr, "Error number: %d\n", err );
fprintf( stderr, "Error message: %s\n", Pa_GetErrorText( err ) );
return err;
}
и получил более чистый звук с C (PortAudio), чем с Python (PyAudio). Есть идеи почему? И я также не знал, почему TABLE_SIZE (300)
сделал 440 Гц. Любая помощь будет оценена. Спасибо.