Как лучше всего отобразить только фрагментный шейдер? - PullRequest
0 голосов
/ 23 октября 2019

Я пытаюсь создать программу, которая будет просто возиться с фрагментными шейдерами (в основном, raymarching), подобно тому, как это делают такие сайты, как shadertoy и glslsandbox, но я не знаю, как ее настроить.

Я создал проект c ++ sfml и немного погуглил проблему, но не нашел четкого объяснения. Некоторые люди, кажется, рекомендуют нарисовать прямоугольник, который заполняет экран, а затем установить текстуру на нем и использовать его, но действительно ли это лучший способ?

1 Ответ

0 голосов
/ 23 октября 2019

В итоге я использовал простой sf::RectangleShape, а затем просто загрузил фрагментный шейдер. Все остальные ответы я нашел в документации sf :: Shader .

...