Итак, я пытался проверить цвет спрайта при столкновении. Если цвета одинаковые, то ничего не происходит, но если они разные, один из них должен быть уничтожен.
Вот так я меняю цвет спрайта:
Color newColor = new Color(0.68f, 0.88f, 0.33f);
m_spriteRenderer.color = newColor;
А это мой OnColl. Метод до сих пор:
public void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
}