Я хотел бы получить аудио буфер во время записи (в AsyncTask) и визуализировать его при включенном представлении, однако я не уверен, что это правильный способ сделать это. В следующей реализации обратный вызов всегда нулевой, не знаю, где произошла ошибка.
Вот фрагмент действия:
public class MainPageFragment extends Fragment implements Observer {
private AudioRecordingDbmHandler visualizerHandler;
private GLAudioVisualizationView visualizerView;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
ViewGroup rootView = (ViewGroup) inflater.inflate(
R.layout.fragment_main_page, container, false);
visualizerView = new GLAudioVisualizationView.Builder(getContext())
rootView.setBackgroundColor(Util.getDarkerColor(color));
rootView.addView(visualizerView, 0);
return rootView;
}
@Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
audioRecord = new AudioRecord();
visualizerHandler = new AudioRecordingDbmHandler();
audioRecord.callback(visualizerHandler);
audioRecord.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
visualizerView.linkTo(visualizerHandler);
}
public static class AudioRecordingDbmHandler extends DbmHandler<byte[]> implements AudioRecord.RecordingCallback {
@Override
protected void onDataReceivedImpl(byte[] bytes, int layersCount, float[] dBmArray, float[] ampsArray) {...}
public void stop() {
calmDownAndStopRendering();
}
@Override
public void onDataReady(byte[] data) {
onDataReceived(data);
}
}
}
, а вот запись:
public class AudioRecord extends AsyncTask <Void, double[], Void> {
public interface RecordingCallback {
void onDataReady(byte[] data);
}
private RecordingCallback recordingCallback = null;
public AudioRecord callback(RecordingCallback recordingCallback) {
this.recordingCallback = recordingCallback;
return this;
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_AUDIO);
...
byteBuffer = new byte[bufferSize];
...
record.startRecording();
while (true) {
bytesRead = record.read(byteBuffer, 0, bufferSize);
try {
if (recordingCallback != null) {
recordingCallback.onDataReady(byteBuffer);
}
} finally {
recordingBufferLock.unlock();
}
}
record.stop();
record.release();
return null;
}
}
Также попытался использовать onProgressUpdate, что привело к той же проблеме. Было бы здорово получить некоторую помощь здесь.