ошибка: для подписи "Бегун" требуется команда разработчиков - PullRequest
1 голос
/ 16 октября 2019

При попытке собрать приложение Flutter для iOS с использованием Codemagic я получаю приведенную ниже ошибку. Я установил автоматическую подпись и предоставил все необходимые учетные данные, как указано в этой средней статье

❌  error: Signing for "Runner" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor. (in target 'Runner' from project 'Runner')

Может кто-нибудь, пожалуйста, сообщите мне, где установить группу разработчиков. Я создаю это на машине с Windows с помощью редактора dev в качестве кода VS .

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 17 октября 2019

Лучше всего использовать xcode для разработки на ios, но возможен обходной путь. Существует файл ios / Runner.xcodeproj / project.pbxproj, в который можно добавить следующие строки для добавления команды разработчиков ``

diff --git a/ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj b/ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj
index 16710ed..2ea1638 100644
--- a/ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj
+++ b/ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj
@@ -157,6 +156,7 @@
                                TargetAttributes = {
                                        97C146ED1CF9000F007C117D = {
                                                CreatedOnToolsVersion = 7.3.1;
+                                               DevelopmentTeam = BCG58GM5FG;
                                        };
                                };
                        };
@@ -437,6 +438,7 @@
                        buildSettings = {
                                ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME = AppIcon;
                                CURRENT_PROJECT_VERSION = "$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)";
+                               DEVELOPMENT_TEAM = BCG58GM5FG;
                                ENABLE_BITCODE = NO;
                                FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = (
                                        "$(inherited)",
@@ -460,6 +462,7 @@
                        buildSettings = {
                                ASSETCATALOG_COMPILER_APPICON_NAME = AppIcon;
                                CURRENT_PROJECT_VERSION = "$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)";
+                               DEVELOPMENT_TEAM = BCG58GM5FG;
                                ENABLE_BITCODE = NO;
                                FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = (
                                        "$(inherited)",

Расположение строк не важно, но следуетбыть в таком порядке.

...