Я хочу использовать таймер в своей игре, но я не знаю, куда мне поместить (или как его разработать) код, который будет обновлять текст каждую секунду.
В этот момент я 'Я использую обработчик события onMouseMoved для обновления текста, но я хочу, чтобы он запускался без зависимости от мыши
Основной класс:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Text textTimer = new Text(x,y,"string");
numberHandler.timer.scheduleAtFixedRate(numberHandler.startCounting, 0, 1000);
...
}
}
Класс с таймером:
public class numberHandler {
int timePassed = 0;
Timer timer = new Timer();
TimerTask startCounting = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
timePassed++;
}
};
}