Я пишу небольшую многопользовательскую игру. Пользователи входят в систему через консоль или сокеты. Я хочу иметь возможность выгнать других пользователей.
Я использую asyncio
и жду ввода пользователя, позвонив await loop.sock_recv(sock, 256)
. Теперь, если другой пользователь (скажем, из консоли) закрывает сокет, событие вылетает, поскольку select.select
, похоже, имеет проблемы.
Как я могу разорвать соединение и освободить sock_recv()
?
Прилагается небольшая (иш) MWE. Он создает прослушивающие сокеты и примет соединение через порт 4000. После этого вы можете разорвать соединение, введя "x"
на консоли. logoff()
- моя попытка разорвать соединение.
import asyncio
import socket
import sys
import threading
# ------ console input -------------------------------------------------------
async def _ainput(loop):
fut = loop.create_future()
def _run():
line = sys.stdin.readline().strip()
loop.call_soon_threadsafe(fut.set_result, line)
threading.Thread(target=_run, daemon=True).start()
return await fut
async def console_input_loop(loop):
while True:
inp = (await _ainput(loop)).strip()
print(f"[{inp.strip()}]")
if inp == "x":
logoff()
# ------ socket input --------------------------------------------------------
alive = True
async def socket_input_loop(loop, sock):
print(f"New connection")
global alive
while alive:
try:
inp = await loop.sock_recv(sock, 256)
except ConnectionResetError:
break
print(inp)
print("shutting down")
sock.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
sock.close()
print(f"Connection closed")
alive = True
listen_addr = ('', 4000)
async def _run_server(loop, server):
server.bind(listen_addr)
server.listen(8)
server.setblocking(False)
while loop.is_running():
global sock
sock = (await loop.sock_accept(server))[0]
loop.create_task(socket_input_loop(loop, sock))
async def run_server4(loop):
await _run_server(loop, socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM))
async def run_server6(loop):
await _run_server(loop, socket.socket(socket.AF_INET6, socket.SOCK_STREAM))
def async_driver():
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.create_task(console_input_loop(loop))
loop.create_task(run_server4(loop))
loop.create_task(run_server6(loop))
loop.run_forever()
print()
def logoff():
global alive
alive = False
#loop = asyncio.get_event_loop()
#try:
# key = loop._selector.get_key(sock.fileno())
#except KeyError:
# pass
#else:
# mask, (reader, writer) = key.events, key.data
# #loop._add_callback(reader)
# the next line is needed, otherwise we get:
# r, w, x = select.select(r, w, w, timeout)
# OSError: [WinError 10038] An operation was attempted on something that is not a socket
#loop.remove_reader(sock.fileno())
sock.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
sock.close()
#reader._run()
async_driver()
Я получаю этот сбой:
Traceback (most recent call last):
File "C:\xx7.py", line 91, in <module>
async_driver()
File "C:\xx7.py", line 69, in async_driver
loop.run_forever()
File "C:\Users\chris\Anaconda3\lib\asyncio\base_events.py", line 528, in run_forever
self._run_once()
File "C:\Users\chris\Anaconda3\lib\asyncio\base_events.py", line 1728, in _run_once
event_list = self._selector.select(timeout)
File "C:\Users\chris\Anaconda3\lib\selectors.py", line 323, in select
r, w, _ = self._select(self._readers, self._writers, [], timeout)
File "C:\Users\chris\Anaconda3\lib\selectors.py", line 314, in _select
r, w, x = select.select(r, w, w, timeout)
OSError: [WinError 10038] An operation was attempted on something that is not a socket