Предположим, у меня есть LineSeries
из 2000 точек, которые будут отображаться при физическом размере экрана 1024 пикселя. Как несколько точек отображаются на один пиксель? Я не могу найти ни одного комментария по этому поводу в Qt
документах. Может быть, это OpenGL's
работа?
Из того, что я прочитал, я понимаю, что Qt
создает OpenGL
сцену (возможно, это неправильный термин, извините), и координаты этой сцены переводятся в физические координаты OpenGL
. Если это так, то какая политика используется для сопоставления и как ее можно определить в контексте Qt
?