Да, как ответил Дейв, лучше всего использовать «dip».
Кроме того, некоторые экраны имеют различное соотношение высоты и ширины, поэтому использование только «падения» будет недостаточно.
Тогда у вас есть 2 варианта. Если вы всегда используете макеты, такие как LinearLayout, RelativeLayout и т. Д. С «заливкой родителя», у вас все будет хорошо, потому что экран будет расти.
Но иногда вы устанавливаете фиксированную высоту на что-то, и если вы развернете это на дроиде (например), это будет выглядеть коротким, потому что у дроида больше отношение высоты / ширины, чем у G1 / G2 / и т. Д.
В этом случае вам нужно будет установить высоту с помощью кода.