Unity VFX Graph - Как получить доступ к значениям VFXEventAttribute? - PullRequest
0 голосов
/ 04 октября 2019

Я хочу создать сотни взрывов в быстрой последовательности. Каждый взрыв должен различаться по положению, продолжительности, цвету, интенсивности и т. Д. *

code

В API VFX указано, что вы можете отправить VFXEventAttributes в качестве параметров:

string eventName = "OnExplode"
void SendEvent(string eventName, VFXEventAttribute eventAttribute = null);

Мой вопрос: как я могу получить доступ к этим атрибутам / значениям внутри блоков ??

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...