Создание карт влияния для атм проекта Unity. И я хочу объединить их ... Итак, я хочу перегрузить оператор * для объединения массивов с неровными числами. Так что я могу комбинировать свои карты. Есть ли в любом случае сделать это в C #?
public static class Extensions
{
public static float[][] operator* (float[][] a, float[][] b)
{
float[][] newMap = new float[a.Length][];
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
{
newMap[i] = new float[a[i].Length];
}
return newMap;
}
}