Итак, я столкнулся со странной вещью: я могу заставить библиотеки SDL2 работать в clion, но если я включу библиотеки SDL_gfx, он не скомпилируется.
Итак, вот что я 'мы сделали до сих пор:
- Я скачал версию SDL для Windows 64 с веб-сайта, распаковал ее и перетащил файлы в соответствующую папку MinGW.
Я отредактировал файл cmake, чтобы clion мог его видеть, и он действительно работает
Мой файл cmake:
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(pontok C)
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake")
find_package(SDL2 REQUIRED)
add_executable(pontok main.c)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR}
${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIR}
${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIR}
)
target_link_libraries(pontok ${SDL2_LIBRARY}
${SDL2_IMAGE_LIBRARY}
${SDL2_MIXER_LIBRARY}
)
Я скачалПакет SDL_gfx от здесь и поместите файлы .h и .a в соответствующие папки MinGW. Клион может видеть это, и это кажется нормальным, пока я не нажму на компиляцию:
Если мой код:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <SDL2\SDL2_gfxPrimitives.h>
#include <SDL2\SDL.h>
const int SCREEN_WIDH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
int main(int argc, char *argv[]) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0) {
SDL_Log("Nem indithato az SDL: %s", SDL_GetError());
exit(1);
}
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("SDL peldaprogram", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 440, 360, 0);
if (window == NULL) {
SDL_Log("Nem hozhato letre az ablak: %s", SDL_GetError());
exit(1);
}
SDL_Renderer *renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_SOFTWARE);
if (renderer == NULL) {
SDL_Log("Nem hozhato letre a megjelenito: %s", SDL_GetError());
exit(1);
}
SDL_RenderClear(renderer);
int x, y, r;
//circleRGBA(renderer, x, y, r, 255, 0, 0, 255);
//circleRGBA(renderer, x + r, y, r, 0, 255, 0, 255);
//circleRGBA(renderer, x + r * cos(3.1415 / 3), y - r * sin(3.1415 / 3), r, 0, 0, 255, 255);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Event ev;
while (SDL_WaitEvent(&ev) && ev.type != SDL_QUIT) {
}
SDL_Quit();
return 0;
}
чем это работает. Компилируется и появляется пустое окно. Но если я уберу эти три строки из комментариев, то он не скомпилируется, и я получу следующую ошибку:
CMakeFiles\pontok.dir/objects.a(main.c.obj): In function `SDL_main':
C:/Prog/pontok/main.c:28: undefined reference to `circleRGBA'
C:/Prog/pontok/main.c:29: undefined reference to `circleRGBA'
C:/Prog/pontok/main.c:30: undefined reference to `circleRGBA'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
mingw32-make.exe[3]: *** [CMakeFiles\pontok.dir\build.make:88: pontok.exe] Error 1
mingw32-make.exe[2]: *** [CMakeFiles\Makefile2:75: CMakeFiles/pontok.dir/all] Error 2
mingw32-make.exe[1]: *** [CMakeFiles\Makefile2:82: CMakeFiles/pontok.dir/rule] Error 2
mingw32-make.exe: *** [Makefile:117: pontok] Error 2
Странно то, что clion может видеть эти объединения circleRGBA, в thisкартинка мы видим, что она может распознавать функцию, она записывает атрибуты рядом с переменными.