Amar,
как заявил тиранид, «отправитель» - это элемент управления, который вызвал событие. Этот элемент управления никогда не является элементом управления, который начал перетаскивание, а элементом управления, который принял перетаскивание.
Пример:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication2
{
/// <summary>
/// There's button 1 and button 2... button 1 is meant to start the dragging. Button 2 is meant to accept it
/// </summary>
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// This is when button 1 starts the drag
/// </summary>
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.DoDragDrop(this, DragDropEffects.Copy);
}
/// <summary>
/// This is when button 2 accepts the drag
/// </summary>
private void button2_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
}
/// <summary>
/// This is when the drop happens
/// </summary>
private void button2_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
// sender is always button2
}
}
}