Я разработчик внешнего интерфейса, и теперь у меня есть задача создать игру.
Пример: 100 http://redcarpetrampage.com/
Игрок должен запускаться с помощью двух кнопок, только если событие"onkeyup" (или, может быть, "нажмите" на мобильном телефоне).
Логика всей игры 95%, как в примере. Игровой герой должен бегать, прыгать и собирать что-то, и в итоге получит некоторое количество очков (и я должен сохранить его в базе данных).
Популярный игровой фреймворк для 2D-игр в JS: Phaser ,но я не нашел хорошего примера для моего типа лайка, как в примере.
Игра из примера создана с Construct . Я никогда не использовал его раньше.
Мой опыт работы с gameDev - создание нескольких небольших игр с помощью учебников без фреймворков, и я немного разбираюсь в webGl (3d).
Так что я недействительно знаю, что мне с этим делать. Сейчас я начинаю небольшой урок, основанный на Phaser, но я не уверен, правильно это или нет.
Надеюсь, у меня есть рекомендации:)