Ваше векторное изображение Nadeem представляет собой импортированный векторный спрайт / текстурированный спрайт / текстуру 2D (в зависимости от настроек импорта), а не SVGImage, который вместо этого является компонентом Script, производным от MonoBehaviour. Следующий код должен работать, если ваше изображение Nadeem импортируется как векторный спрайт или текстурированный спрайт:
private void Start()
{
LoadSpriteFromSVG();
}
public void LoadSpriteFromSVG()
{
Sprite image = Resources.Load<Sprite>("Nadeem");
transform.GetComponent<SVGImage>().sprite = image;
}