Я использую Three.js для создания 3D-среды. Когда я пытаюсь сделать это с цветом, он работает нормально.
var geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 4, 20, 32 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x999999, side: THREE.DoubleSide, wireframe: false});
var plane = new THREE.Mesh( geometry, material);
scene.add( plane );
Однако, когда я пытаюсь загрузить изображение в качестве текстуры, экран просто пустой.
var geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 4, 20, 32 );
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( {map: new THREE.TextureLoader( ).load('img/4.png'), side: THREE.DoubleSide, wireframe: false});
var plane = new THREE.Mesh( geometry, material);
scene.add( plane );
Мойконечная цель - использовать повторить из текстуры, чтобы создать текстуру типа шахматной доски для моего самолета. (https://threejs.org/docs/#api/en/textures/Texture.repeat)
Пожалуйста, помогите мне с альтернативой TextureLoader.
Я тоже пытался загрузить его вручную, но не работает.
var request = require('request').defaults({ encoding: null });
var url = "img/4.png";
request(url, function(error, response, data) {
if (!error && response.statusCode == 200) {
var image = new Canvas.Image();
image.src = data;
var texture = new THREE.Texture(image);
texture.needsUpdate = true;
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({map: texture, overdraw: true});
} else {
response = 'error';
}
});