КОНТЕКСТ
Я использую RatchetPHP, чтобы мои HTML-клиенты были синхронизированы с собой.
websocket-server.php
Я запускаю этот файл, используя php websocket-server.php
, который бесконечно зацикливается для обработки соединений и сообщений веб-сокетов.
<?php
require __DIR__ . "/../vendor/autoload.php";
use Me\Server;
use Ratchet\Http\HttpServer;
use Ratchet\Server\IoServer;
use Ratchet\WebSocket\WsServer;
$server = IoServer::factory(
new HttpServer(
new WsServer(
new Server()
)
),
8000
);
$server->run();
client.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var conn = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000");
conn.onopen = function(e) {
console.log("Connection established!");
setTimeout(function() {
conn.send("coucou");
}, 5000);
};
conn.onmessage = function(e) {
console.log(e.data);
};
</script>
</body>
</html>
Me \ Server.php
Это сервер, который обрабатывает события (сообщения, соединения).
namespace Me;
use Ratchet\MessageComponentInterface;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use SplObjectStorage;
class Server implements MessageComponentInterface {
protected $clients;
public function __construct() {
$this->clients = new SplObjectStorage;
}
public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
// Store the new connection to send messages to later
$this->clients->attach($conn);
echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n";
}
public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
$numRecv = count($this->clients) - 1;
echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "\n"
, $from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');
foreach ($this->clients as $client) {
if ($from !== $client) {
// The sender is not the receiver, send to each client connected
$client->send($msg);
}
}
}
public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
// The connection is closed, remove it, as we can no longer send it messages
$this->clients->detach($conn);
echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";
}
public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {
echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";
$conn->close();
}
}
ATTEMPT
Мне также нужен мой бэкэнд для отправки сообщений на сервер сокетов, который сам отправит сообщение всем подключенным клиентам. Это серверная часть Laravel, которая, например, отправит клиентам сообщение о том, что доступна новая запись пользователя, и они должны перезагрузить свою веб-страницу. Вот моя попытка:
send.php
$address="127.0.0.1";
$port="8000";
$msg="new user available";
$sock=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Cannot create a socket");
socket_connect($sock,$address,$port) or die("Could not connect to the socket");
$result = socket_write($sock,$msg);
socket_close($sock);
Я заметил, что Ratchet анализирует HTTP-сообщения, поэтому, если я правильно понимаю, мне нужно отправитьHTTP-сообщение вместо простых сообщений (я подтвердил это, потому что, если я распечатаю необработанное сообщение до его анализа в файле vendor/cboden/ratchet/src/Ratchet/Http/HttpServer.php
в начале метода onMessage
, я вижу свое сообщение, но затем проверяется if (true !== $from->httpHeadersReceived) {
не проходит, потому что я отправляю необработанный текст).
ВОПРОС
Как я могу отправить HTTP-сообщение на сервер веб-сокетов без каких-либо зависимостей, таких как ReactZMQа некоторые пакеты PECL?