Я пытаюсь использовать Vulkan API в моей Mac OS (с моей Intel HD Graphics 5000 1536 Mo). Но когда я создаю экземпляр с VkCreateInstance(...)
, результатом VkCreateInstance(...)
будет VK_ERROR_INCOMPATIBLE_DRIVER.
Вот мой код для инициализации моего VkInstance:
VkApplicationInfo vkAppInfo = {};
vkAppInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
vkAppInfo.pApplicationName = "S2Engine";
vkAppInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
vkAppInfo.pEngineName = "No Engine"; //TODO plus tard
vkAppInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(1, 0, 0);
vkAppInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
//Obligatoire
VkInstanceCreateInfo vkInstanceCreateInfo = {};
vkInstanceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
vkInstanceCreateInfo.pApplicationInfo = &vkAppInfo;
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
const char** glfwExtensions ;
glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);
vkInstanceCreateInfo.enabledExtensionCount = glfwExtensionCount;
vkInstanceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = glfwExtensions;
vkInstanceCreateInfo.enabledLayerCount = 0;
if (vkCreateInstance(&vkInstanceCreateInfo, nullptr /*custom allocator*/, &_vkInstance) != VK_SUCCESS) {
throw std::runtime_error("failed to create instance!");
}
ИтакМой вопрос: доступен ли API-интерфейс vulkan на моем Mac OS с MoltenVK? Если да, что я могу сделать, чтобы мое приложение работало?