Я вижу много сбоев в моей игре Unity на iOS, и, просматривая отчет о сбоях, я вижу причину как BaseBoard.
Вот снимок из организатора xCode:
Кто-нибудь может указать в каком-то направлении, что может вызвать это? Я не могу распознать там свой код ..
Что такое класс BaseBoard?