Я использую VS2019 под Windows 10, и я пытаюсь выяснить, как компилировать для платформ не-Windows. Мне известно, что только некоторые языки поддерживают кросс-компиляцию (C # является одним из них). Поэтому я решил начать с одного из собственных примеров Microsoft (Консольное приложение для .NET Core). При запросе VS2019 о создании проекта консоли, он показывает мне различные значки изображений, которые предполагают, что он будет компоноваться для Windows, Linux и macOS - но независимо от того, что я делаю, я могу только заставить его создать цель Windows.
После небольшого исследования я понял, что мне нужно добавить эту строку в мой файл проекта C #: -
<RuntimeIdentifiers>win10-x64;osx.10.11-x64;ubuntu.16.10-x64</RuntimeIdentifiers>
, но даже после добавления этой строки (и повторной загрузки / повторной сборки проекта) он категорически отказывается строить что-либо, кроме цели Windows. В CodeGuru один из разработчиков попробовал это для меня (под VS2017) и смог заставить его работать - но я пробовал это в VS2019 и VS2015, и я не могу заставить его работать ни в одном из них. Есть идеи, что я могу делать неправильно ??
[Редактировать ...] Спасибо, Магнетрон - если я нажму Build-> Publish , я вижу совершенно другой диалог, чем тот, который вывидение (и то же самое в VS2015 и VS2019): -
Даже если я нажимаю кнопки Далее или Готово Я никогда не вижу опцию Создать профиль: (